ObjctiveC サウンド
をテンプレートにして作成
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開始行:
*目次 [#lc7fd547]
#contents
*サウンドファイルの再生 [#f1c8bf32]
サウンドファイルを再生する時は、AVFoundationライブラリのA...
URL
http://technical-iphone.blogspot.jp/2010/05/blog-post_08....
**注意点 [#kc976cfc]
iPodをバックグラウンドで再生している状態でAVAudioPlayerを...
*iPodの再生と共存させる [#c2dc6ce5]
AudioSessionを使えばよい
*簡単な効果音の再生方法 AudioToolboxをつかう方法[#kd9a1179]
Objective-Cで決定音やキャンセル音等のSEやループのBGMを再...
**注意点 [#jc595fe4]
途中で再生を中断したり、音量を調整したり、プレロードした...
**情報源 [#df36d3ac]
http://blog.f60k.com/objective-c%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%82%...
**他のサンプル記事 [#z70b2f3d]
http://kinsentansa.blogspot.jp/2010/04/iphoneaudiotoolbox...
*短い音の再生 [#d1e74049]
**情報源 [#j7e31151]
http://blog.syuhari.jp/archives/933
**概要 [#d30a3ed3]
-再生できる音は 30 秒以下の AIFF, CAF, WAV ファイル
-SystemSoundID が音ごとに必要
-5 秒以上のファイルは Audio Queue Services を使う
**基本 [#ed184cc3]
+udioServicesCreateSystemSoundID で音声ファイルを登録して...
+取得した SystemSoundID を使用して AudioServicesPlaySyste...
+使用が終わった SystemSoundID は AudioServicesDisposeSyst...
*SimpleAudioEngineをつかって5秒以上のファイルを再生 [#v7...
http://cocos2doboegaki.blogspot.jp/2011/02/blog-post_15.h...
http://albatrus.com/main/ios/1383
**その他の例 [#ufccd2cc]
http://jp.evergizmo.com/2011/12/01/cocos2d%E3%81%A7ios%E3...
*音楽の再生方法 [#g3342119]
**情報源 [#jc0f14a1]
http://ino1970.blog119.fc2.com/blog-entry-152.html
**やり方 [#d4fe1958]
Framewoks>追加>既存のワークフレーム
にAVFoundation.frameworkを追加する。
~.hにこれを追加
AVAudioPlayer* m_soundShot;
~.mで実行です。
NSString* file_path = [[NSBundle mainBundle] pathForReso...
NSURL* file_url = [NSURL fileURLWithPath:file_path];
if(file_url ){
m_soundShot = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfU...
}
[m_soundShot play];
**他にもこんなこともできます。 [#zca8cdb8]
***5回繰り返す [#z7ec6fe4]
m_soundShot.numberOfLoops = 5;
***無限 [#pdc4c416]
m_soundShot.numberOfLoops = -1;
***30秒再生 [#i803be86]
m_soundShot.currentTime = 30.0f;
*Unityで効果音を鳴らすには [#s1c70271]
http://unity3dplugin.blogspot.jp/2012/07/unity.html
*お手軽効果音作成ソフト「sfxr」 [#we030bed]
**紹介記事 [#pdf75787]
http://softimage-houdini.blogspot.jp/2011/10/sfxr.html
**作者のURL [#cb61f4a0]
http://www.drpetter.se/project_sfxr.html
終了行:
*目次 [#lc7fd547]
#contents
*サウンドファイルの再生 [#f1c8bf32]
サウンドファイルを再生する時は、AVFoundationライブラリのA...
URL
http://technical-iphone.blogspot.jp/2010/05/blog-post_08....
**注意点 [#kc976cfc]
iPodをバックグラウンドで再生している状態でAVAudioPlayerを...
*iPodの再生と共存させる [#c2dc6ce5]
AudioSessionを使えばよい
*簡単な効果音の再生方法 AudioToolboxをつかう方法[#kd9a1179]
Objective-Cで決定音やキャンセル音等のSEやループのBGMを再...
**注意点 [#jc595fe4]
途中で再生を中断したり、音量を調整したり、プレロードした...
**情報源 [#df36d3ac]
http://blog.f60k.com/objective-c%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%82%...
**他のサンプル記事 [#z70b2f3d]
http://kinsentansa.blogspot.jp/2010/04/iphoneaudiotoolbox...
*短い音の再生 [#d1e74049]
**情報源 [#j7e31151]
http://blog.syuhari.jp/archives/933
**概要 [#d30a3ed3]
-再生できる音は 30 秒以下の AIFF, CAF, WAV ファイル
-SystemSoundID が音ごとに必要
-5 秒以上のファイルは Audio Queue Services を使う
**基本 [#ed184cc3]
+udioServicesCreateSystemSoundID で音声ファイルを登録して...
+取得した SystemSoundID を使用して AudioServicesPlaySyste...
+使用が終わった SystemSoundID は AudioServicesDisposeSyst...
*SimpleAudioEngineをつかって5秒以上のファイルを再生 [#v7...
http://cocos2doboegaki.blogspot.jp/2011/02/blog-post_15.h...
http://albatrus.com/main/ios/1383
**その他の例 [#ufccd2cc]
http://jp.evergizmo.com/2011/12/01/cocos2d%E3%81%A7ios%E3...
*音楽の再生方法 [#g3342119]
**情報源 [#jc0f14a1]
http://ino1970.blog119.fc2.com/blog-entry-152.html
**やり方 [#d4fe1958]
Framewoks>追加>既存のワークフレーム
にAVFoundation.frameworkを追加する。
~.hにこれを追加
AVAudioPlayer* m_soundShot;
~.mで実行です。
NSString* file_path = [[NSBundle mainBundle] pathForReso...
NSURL* file_url = [NSURL fileURLWithPath:file_path];
if(file_url ){
m_soundShot = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfU...
}
[m_soundShot play];
**他にもこんなこともできます。 [#zca8cdb8]
***5回繰り返す [#z7ec6fe4]
m_soundShot.numberOfLoops = 5;
***無限 [#pdc4c416]
m_soundShot.numberOfLoops = -1;
***30秒再生 [#i803be86]
m_soundShot.currentTime = 30.0f;
*Unityで効果音を鳴らすには [#s1c70271]
http://unity3dplugin.blogspot.jp/2012/07/unity.html
*お手軽効果音作成ソフト「sfxr」 [#we030bed]
**紹介記事 [#pdf75787]
http://softimage-houdini.blogspot.jp/2011/10/sfxr.html
**作者のURL [#cb61f4a0]
http://www.drpetter.se/project_sfxr.html
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