*Scala Actor [#qbff662d]
http://www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/scala/actor.html

*Actorモデル [#i67ba483]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB

**操作的意味論 [#v898eda8]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9A%84%E6%84%8F%E5%91%B3%E8%AB%96

なんか、むずかしいことがかいてあるけど、

関数って、数学的に意味あるっていえるよね。でも、それがわらわらと並行にあることで意味持っていることにはならないよね。

といっているのだろうか?難解すぎてよくわからなかった。

**C++でアクターを実装してみる記事 [#o3a0776a]
http://d.hatena.ne.jp/toming/20110914/1315952978

**表示的意味論 [#q2b2f152]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%95%5c%8e%a6%93I%88%d3%96%a1%98_

*JavaでActorっぽいものを作ってみる [#b05a109a]
http://d.hatena.ne.jp/j5ik2o/20110218/1298021538

*C++でアクターモデルの実装 [#lced4ef3]
http://d.hatena.ne.jp/toming/20110914/1315952978

*Actorと関数は同一であるという議論 [#s956f8a9]

http://kreisel.fam.cx/webmaster/clog/img/www.ice.nuie.nagoya-u.ac.jp/~h003149b/lang/actor/actor.html


*Erlangは、ほかの言語に影響を与える礎となる言語 [#z90290f8]
http://www.rubyist.net/~matz/20070713.html

**松本氏の視点 [#u67120de]
-軽量な「プロセス」と、 それらの間のメッセージ通信モデルにより、比較的簡単かつ高生産性で 並列プログラミングが可能である。

-関数型言語として値がimmutableであるが故に 同期や排他制御のコストがない(または低い)ので、 コアの数が増えれば増えるほど性能が向上する

*アクターをつかって、マンデルブロ集合体でベンチマーク [#fed1e5c8]
http://handasse.blogspot.com/2011/07/scala.html

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