あるきながら、ダンジョンの通路や部屋を作ったら、楽だろうなぁ。
そうがんがえ、マイクラ で、
歩くスピードで、ダンジョンつくるやり方を作りました。
ストラクチャーブロックの配置って、置く方角を気をつけるのが
面倒なので、それを、簡単にしちゃう方法の紹介となります。
ちょっと、ややこしいので、メモしたら、たくさん喜ぶ人が多いとおもったので
マイクラのストラクチャーブロックと、functionコマンドをつかうので、
いま(2019/10/19)のところ、マイクラのJava版です。
大変だけど、これができたら、高位な錬金術師みたいになりますよ。
自分が作った建築の部品を、マイクラではストラクチャーと呼んでいます。
以下に示すコマンドは、自分の立っている場所と、向きを逆算して、
ストラクチャーを、あるきながら、配置するように、するコマンドです。
name: ストラクチャー名
x: ストラクチャーを配置したときの自分の相対位置
z:
y:
実際に、どんなコマンドをつくるのかみてみましょう。
たとえば、
name: ストラクチャー名 : bath
x: 3
z: -1
y: -3
だとすると、
つくるコマンドは、次の6行になります。
最初の4行は、
なので、上記のいずれかのストラクチャーブロックが、置かれます。
つづく2行の意味は、
execute if entity @p[y_rotation=-45..44] as @p positioned ~ ~ ~ run setblock ~ ~2 ~ minecraft:structure_block{mode:"LOAD", name:"bath", posX:-3 ,posZ:1, posY:-5} replace execute if entity @p[y_rotation=45..135] as @p positioned ~ ~ ~ run setblock ~ ~2 ~ minecraft:structure_block{mode:"LOAD", name:"bath", posX:-1, posZ:-3, posY:-5, rotation:CLOCKWISE_90} replace execute if entity @p[y_rotation=135..224] as @p positioned ~ ~ ~ run setblock ~ ~2 ~ minecraft:structure_block{mode:"LOAD", name:"bath", posX:3, posZ:-1, posY:-5, rotation:CLOCKWISE_180} replace execute if entity @p[y_rotation=-135..-44] as @p positioned ~ ~ ~ run setblock ~ ~2 ~ minecraft:structure_block{mode:"LOAD", name:"bath", posX:1, posZ:3, posY:-5, rotation:COUNTERCLOCKWISE_90} replace execute as @p positioned ~ ~ ~ run setblock ~ ~3 ~ minecraft:redstone_block replace execute at @p positioned ~ ~2 ~ run fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ minecraft:air replace
毎回これを作るのは、大変なので、自分は、excelやrubyなどで、上記のめんどくさいのを、自動で作るようにしています。
これをテキストファイルに保存して、ファイルを保存するのですが、
保存先が、最近のバージョンで、変更されまくって、特定するのに時間がかかりました。 今のバージョン(1.14)ですと。
自分は
C:\Users\kh\AppData\Roaming\.minecraft\saves\structure\datapacks\kh\data\ns01\functions
というフォルダに、
bath.mcfunction
というファイル名で保存しています。
自分で調節できるのは、上記の
ですね。ここに、自由に好きな名前が入れれます。
登録後は、reloadコマンドを使って、マイクラで使える状態になります。
使うときは、上記の 名前の例ですと
function ns01:bath
となります。
回転行列を使っている感じを、伝えたかったので、
もっと、コンパクトにかけるのですが、意味が、分かるようにするため
あえて、オブジェクト指向的に書いてみました。
例:
配置したいストラクチャー名がbathだとします。
配置後の自分のそのストラクチャーの場所のx座標が3
配置後の自分のそのストラクチャーの場所のz座標が-1
配置後の自分のy座標が5だとしますと、下記のようにコマンドを実行します。
ruby makeMcFunction.rb bath 3 5 -1
すると、テキストがコンソールに表示されるのです。
# 引数をまとめます strName = ARGV[0] #座標のクラス class Pos def initialize(x, y, z) @x = x @y = y @z = z end attr_accessor :x, :y, :z def p puts "x:" + x.to_s + ", y:" + y.to_s + ", z:" + z.to_s end end pos = Pos.new(ARGV[1].to_i, ARGV[2].to_i, ARGV[3].to_i) # マイクラの方角についてのクラス class Direction def initialize(angle, clockwize) # 向いている方向の範囲 @rs = angle - 45 @re = angle + 44 # 角度 @angle = angle # マイクラの向きを意味する文字列 @clockwize = clockwize end attr_accessor :rs, :re, :angle, :clockwize #向いている方向の時だけ実行するコマンド def ifRot return "execute if entity @p[y_rotation=" + rs.to_s + ".." + re.to_s + "] as @p positioned ~ ~ ~ " end # 簡易 三角関数 def sin(x) case x when 0 then return 0 when 90 then return 1 when 180 then return 0 when -90 then return -1 end end # 簡易 三角関数 def cos(x) case x when 0 then return 1 when 90 then return 0 when 180 then return -1 when -90 then return 0 end end # 回転行列 def rotPos(pos) x = pos.x * cos(@angle) - pos.z * sin(@angle) z = pos.x * sin(@angle) + pos.z * cos(@angle) return Pos.new(x.to_i, pos.y, z.to_i) end end #東西南北 dList = [] dList[0] = Direction.new(0,"") dList[1] = Direction.new(90,"CLOCKWISE_90") dList[2] = Direction.new(180,"CLOCKWISE_180") dList[3] = Direction.new(-90,"COUNTERCLOCKWISE_90") # 文字列書き出し def write(message) puts message end # 自分の頭の上にブロックを置きます def setBlock(name, y) return "run setblock ~ ~#{y} ~ minecraft:#{name} " end # 自分の頭の上にストラクチャーブロックを置きます。 def setStrBlock(name, pos, rotation) if rotation != "" then rotation = ", rotation:" + rotation end return setBlock("structure_block", 2) + '{mode:"LOAD", name:"' + name + '"' + ", posX:#{-pos.x} ,posZ:#{-pos.z}, posY:#{-pos.y} #{rotation}} replace" end #自分の頭のどの辺で、コマンドを実行するのか指定します。 def exePos(y) if (y==0) then y="" end return "execute as @p positioned ~ ~#{y} ~ " end # メイン処理 for num in 0..3 write dList[num].ifRot + setStrBlock(strName, dList[num].rotPos(pos), dList[num].clockwize) end write exePos(0) + setBlock("redstone_block", 3) + "replace" write exePos(2) + "run fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ minecraft:air replace"